gamixlab

Le Gamixlab est un fablab intégré à la faculté des sciences économiques et de gestion de l’université Paris-Est Créteil (UPEC). Créé en 2015 suite à des expérimentations pédagogiques et des travaux de recherche en simulation professionnelle menés depuis le début des années 2010, le Gamixlab permet aux personnels et étudiants de réaliser toutes formes de projets ludopédagogiques : conceptions de serious games, mise en œuvre de dispositifs de serious gaming, learning by game design, etc. Selon Philippe Tomblaine, dans son ouvrage "Jeux vidéo, une histoire du 10ème art", le jeu est une mine de situations scénaristiques. Au Gamixlab, nous pensons que c'est également une mine de situations d'apprentissage. Il s'agit donc de profiter de l'immense production (vidéo)ludique actuelle pour imaginer de nouveaux usages opportunistes des jeux en formation.
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L'objectif principal est la co-conception agile de plateformes de formation innovantes, à bas couts et clés en main pour les enseignants et formateurs professionnels en intégrant tout type de jeux : jeux vidéo, jeux de rôle papier / crayon, wargames, simulateurs professionnels basse fidélité, jeux de société, etc. Nos travaux visent des formations en présentiel et ne s'intéressent pas pour l'instant au e-learning.
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Pour cela, nous nous appuyons sur des partenaires académiques et professionnels reconnus liés à la formation par la simulation (y compris certains membres du groupe ADIS). Tous les projets eux-mêmes sont des activités d'apprentissage et sont menés selon des méthodes de gestion de projets agiles en intégrant des notions de design thinking.
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Nous sommes en permanence à la recherche de partenaires académiques et industriels pour soutenir ou parrainer nos projets et en proposer de nouveaux. Nous accueillons également avec plaisir des étudiants ou personnels d’autres composantes ou universités pour participer à nos différentes activités. N’hésitez pas à nous contacter pour tout type de sujets (proposition de projet, gestion de projet, partenariat, sponsoring, conférences, etc.). Merci !

 

 

Deux espaces web sont disponibles pour suivre les activités du lab :

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Why some of us don't have one true calling (Sun, 19 Nov 2017)
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Artificial intelligence and robotics (Sat, 18 Nov 2017)
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@Gamixlab : Réunion de lancement du projet @sicraftgame v3 ! 4 nouveaux membres (à gauche), la parité est respectée et on quitte Minecraft pour #Minetest @SVTux #esipecreteil @Gamixlab @UPECactus @fsegupec @IAE_G_Eiffel https://t.co/PzMEdvi8oR (Sat, 18 Nov 2017)
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© Philippe Lèpinard